小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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”)你通常需要一个更深入、更复杂游戏——可以是开放世界和自由形式——才能让手工变得有意义。……有时候,真正关键是复杂性 / 深度——或者说体验深度。……但是开发的时候这样结果论并不好用

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

光明大陆(光明大陆)

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在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开战士、可以是追求极致单体输出灵活走位游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队秘术师……、也可以是能抗能打能治疗全能圣骑士、或者是专精冰火风系法术AOE爆表元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”领土时刻上演阵营争霸

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……,比如春节或者其他方便的时候。……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程合伙人了,具体游戏类型可以是想法也可以是想法,这个不值钱

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

物体现在是时候为你小游戏世界中添加一些有用东西了。……关卡设计现在是时候为你游戏记下关卡创意了。……本文出现原话出自其代表《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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物体现在是时候为你小游戏世界中添加一些有用东西了。……关卡设计现在是时候为你游戏记下关卡创意了。……本文出现原话出自其代表《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造?……来自知名工作室Coffee Stain Studios分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

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